東京 · TOKYO 2024年設立 Game Advertising Studio

ONE TITLE SIX MARKETS

1本のゲームタイトルを、世界へ。株式会社二色は、二色刷りのように 無駄を削ぎ落とした広告運用とクリエイティブで、日本発のゲームを6つの市場へ送り出す 海外ローンチ・スタジオです。データと印象、その両方を刷り込みます。

6 Markets 日本韓国中華圏東南アジア北米欧州
ゲーム広告制作スタジオのビジュアル
By the Numbers / 数字で見る二色
0+
対応タイトルTitles handled
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内製クリエイティブIn-house creatives
$0M+
広告運用総額Total ad spend managed
0
展開市場Markets covered
Services / 提供サービス

運用・制作・戦略・最適化。レイヤーを重ねるほど、一本のタイトルは鮮やかに立ち上がります。

01

メディア運用Media Buying

各市場の主要プラットフォームを横断し、ROASを軸に予算を配分。立ち上げから収益化まで、数字で運用を回し続けます。

MetaGoogleTikTokXNaverKakao
02

クリエイティブ制作Creative Studio

動画・静止画・プレイアブルまで完全内製。週次でクリエイティブを量産し、勝ち筋を高速に刷り直します。

VideoStaticPlayableUGCMotion
03

市場戦略・ローカライズStrategy & Localization

6市場それぞれの文化・課金・審査文脈を読み解き、訴求とコピーを最適化。翻訳ではなく「現地化」で届けます。

日本韓国中華圏東南アジア北米欧州
04

グロース最適化Growth Optimization

LTV・リテンション・アトリビューションを統合分析し、施策をPDCAで磨き込み。広告とプロダクトを地続きで伸ばします。

LTVRetentionMMPA/B TestSKAN
Selected Work / 実績

ジャンルも市場も異なる4タイトル。いずれも二色が広告ローンチを担いました。

中華圏 神都百景 キービジュアル
放置RPG · 2024

神都百景 / SHINTO HUNDRED VIEWS

水墨表現の放置RPGを中華圏へ同時投下。クリエイティブを週40本体制で回し、初週でカテゴリ売上トップ10入りを達成しました。文化文脈に沿った訴求で、CPIを業界平均比で大きく圧縮。

-38%CPI削減
4.2xD7 ROAS
#7カテゴリ順位
グローバル ネオン・サーキット キービジュアル
ハイパーカジュアル · 2025

ネオン・サーキット / NEON CIRCUIT

残像が走るレースゲームを6市場へ一斉ローンチ。プレイアブル広告を主軸に、地域別のチューニングで爆発的なインストールを実現しました。北米・欧州ではX起点のバイラルも誘発。

2.1Mインストール
-41%CPI削減
6展開市場
韓国 花札ノワール キービジュアル
ミステリーADV · 2024

花札ノワール / HANAFUDA NOIR

和洋折衷のノワール推理ADVを韓国市場へ精密ローンチ。Naver・Kakao を軸に物語性で訴求し、課金ユーザーの質を引き上げました。レビュー平均4.8の高評価でオーガニックも牽引。

3.6xD30 ROAS
4.8★ストア評価
+62%課金率向上
日本 銀河郵便局 キービジュアル
経営シミュレーション · 2025

銀河郵便局 / GALACTIC POST OFFICE

宇宙で郵便を配るほのぼの経営SLGを国内で大型再ローンチ。UGC風クリエイティブとリテンション設計を組み合わせ、休眠ユーザーの復帰を強力に後押ししました。月次の課金売上は過去最高を更新。

+180%復帰DAU
1.9x売上成長
-29%CPA削減
Get in touch / お問い合わせ

海外ローンチも、国内グロースも。まずは構想段階のご相談から。二色が、あなたのタイトルの広告を引き受けます。

print@nishoku.studio